Analyse des compétences - Aède
L'article recense les valeurs cachées des compétences telle que la précision physique et magique propres à chacune d'entre elle ainsi que les bonus/malus PvP, certaines caractéristiques qui ne seraient pas donnés explicitement dans la description comme le nombre maximum de cibles et à titre indicatif les valeurs d'augmentation/diminution d'agressivité des compétences.
Compétences actives
Icône | Compétence | Précision | Caractéristiques | Hostilité | Classe |
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Lv 1 | Accélération magique | Diminue le temps d'incantation de 50%. | 586 (Incant) | ||
Lv 1 | Âme écrasée | +0 (Dégâts) | Déclenche le renversement à tout les coups.
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Lv 2 | Âme écrasée | +0 (Dégâts) | Déclenche le renversement à tout les coups.
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Lv 3 | Âme écrasée | +0 (Dégâts) | Déclenche le renversement à tout les coups.
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Lv 4 | Âme écrasée | +0 (Dégâts) | Déclenche le renversement à tout les coups.
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Lv 5 | Âme écrasée | +0 (Dégâts) | Déclenche le renversement à tout les coups.
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Lv 6 | Âme écrasée | +0 (Dégâts) | Déclenche le renversement à tout les coups.
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Lv 7 | Âme écrasée | +0 (Dégâts) | Déclenche le renversement à tout les coups.
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Lv 8 | Âme écrasée | +0 (Dégâts) | Déclenche le renversement à tout les coups.
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Lv 1 | Annihilation | +0 (Dégâts) | |||
Lv 2 | Annihilation | +0 (Dégâts) | |||
Lv 3 | Annihilation | +0 (Dégâts) | |||
Lv 4 | Annihilation | +0 (Dégâts) | |||
Lv 5 | Annihilation | +0 (Dégâts) | |||
Lv 6 | Annihilation | +0 (Dégâts) | |||
Lv 7 | Annihilation | +0 (Dégâts) | |||
Lv 8 | Annihilation | +0 (Dégâts) | |||
Lv 1 | Assaut tonitruant | +0 (Dégâts) | |||
Lv 2 | Assaut tonitruant | +0 (Dégâts) | |||
Lv 3 | Assaut tonitruant | +0 (Dégâts) | |||
Lv 4 | Assaut tonitruant | +0 (Dégâts) | |||
Lv 5 | Assaut tonitruant | +0 (Dégâts) | |||
Lv 6 | Assaut tonitruant | +0 (Dégâts) | |||
Lv 7 | Assaut tonitruant | +0 (Dégâts) | |||
Lv 1 | Bénédiction de Pierre | 605 (Stats) | |||
Lv 1 | Bénédiction du vent | Active une autre compétence lors des attaques. | 13678 (Provoker) | ||
Lv 2 | Bénédiction du vent | Active une autre compétence lors des attaques. | 14894 (Provoker) | ||
Lv 3 | Bénédiction du vent | Active une autre compétence lors des attaques. | 16109 (Provoker) | ||
Lv 4 | Bénédiction du vent | Active une autre compétence lors des attaques. | 17325 (Provoker) | ||
Lv 5 | Bénédiction du vent | Active une autre compétence lors des attaques. | 18541 (Provoker) | ||
Lv 6 | Bénédiction du vent | Active une autre compétence lors des attaques. | 19149 (Provoker) | ||
Lv 1 | Bénédiction du vent | +0 (Proc) | |||
Lv 2 | Bénédiction du vent | +0 (Proc) | |||
Lv 3 | Bénédiction du vent | +0 (Proc) | |||
Lv 4 | Bénédiction du vent | +0 (Proc) | |||
Lv 5 | Bénédiction du vent | +0 (Proc) | |||
Lv 6 | Bénédiction du vent | +0 (Proc) | |||
Lv 2 | Bénédiction rocheuse | 107 (Stats) | |||
Lv 3 | Bénédiction rocheuse | 115 (Stats) | |||
Lv 4 | Bénédiction rocheuse | 128 (Stats) | |||
Lv 5 | Bénédiction rocheuse | 140 (Stats) | |||
Lv 6 | Bénédiction rocheuse | 150 (Stats) | |||
Lv 1 | Bénédiction rocheuse | 101 (Stats) | |||
Lv 1 | Brume de résonance | +0 (Dégâts) | |||
Lv 2 | Brume de résonance | +0 (Dégâts) | |||
Lv 3 | Brume de résonance | +0 (Dégâts) | |||
Lv 4 | Brume de résonance | +0 (Dégâts) | |||
Lv 5 | Brume de résonance | +0 (Dégâts) | |||
Lv 6 | Brume de résonance | +0 (Dégâts) | |||
Lv 7 | Brume de résonance | +0 (Dégâts) | |||
Lv 1 | Choc de pentacle | +0 (Dégâts) | Déclenche le renversement à tout les coups. | ||
Lv 2 | Choc de pentacle | +0 (Dégâts) | Déclenche le renversement à tout les coups. | ||
Lv 3 | Choc de pentacle | +0 (Dégâts) | Déclenche le renversement à tout les coups. | ||
Lv 4 | Choc de pentacle | +0 (Dégâts) | Déclenche le renversement à tout les coups. | ||
Lv 5 | Choc de pentacle | +0 (Dégâts) | Déclenche le renversement à tout les coups. | ||
Lv 6 | Choc de pentacle | +0 (Dégâts) | Déclenche le renversement à tout les coups. | ||
Lv 7 | Choc de pentacle | +0 (Dégâts) | Déclenche le renversement à tout les coups. | ||
Lv 8 | Choc de pentacle | +0 (Dégâts) | Déclenche le renversement à tout les coups. | ||
Lv 1 | Coup incandescent | +0 (Dégâts) +150 (Debuff) | |||
Lv 2 | Coup incandescent | +0 (Dégâts) +160 (Debuff) | |||
Lv 3 | Coup incandescent | +0 (Dégâts) +170 (Debuff) | |||
Lv 4 | Coup incandescent | +0 (Dégâts) +180 (Debuff) | |||
Lv 5 | Coup incandescent | +0 (Dégâts) +190 (Debuff) | |||
Lv 6 | Coup incandescent | +0 (Dégâts) +200 (Debuff) | |||
Lv 7 | Coup incandescent | +0 (Dégâts) +210 (Debuff) | |||
Lv 8 | Coup incandescent | +0 (Dégâts) +220 (Debuff) | |||
Lv 9 | Coup incandescent | +0 (Dégâts) +230 (Debuff) | |||
Lv 10 | Coup incandescent | +0 (Dégâts) +240 (Debuff) | |||
Lv 1 | Charge 1 Coup mortel | +0 (Dégâts) | Taux d'interruption : 20%
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Lv 1 | Charge 2 Coup mortel | +0 (Dégâts) | Taux d'interruption : 20%
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Lv 2 | Charge 1 Coup mortel | +0 (Dégâts) | Taux d'interruption : 20%
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Lv 2 | Charge 2 Coup mortel | +0 (Dégâts) | Taux d'interruption : 20%
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Lv 3 | Charge 1 Coup mortel | +0 (Dégâts) | Taux d'interruption : 20%
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Lv 3 | Charge 2 Coup mortel | +0 (Dégâts) | Taux d'interruption : 20%
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Lv 4 | Charge 1 Coup mortel | +0 (Dégâts) | Taux d'interruption : 20%
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Lv 4 | Charge 2 Coup mortel | +0 (Dégâts) | Taux d'interruption : 20%
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Lv 5 | Charge 1 Coup mortel | +0 (Dégâts) | Taux d'interruption : 20%
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Lv 5 | Charge 2 Coup mortel | +0 (Dégâts) | Taux d'interruption : 20%
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Lv 6 | Charge 1 Coup mortel | +0 (Dégâts) | Taux d'interruption : 20%
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Lv 6 | Charge 2 Coup mortel | +0 (Dégâts) | Taux d'interruption : 20%
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Lv 7 | Charge 1 Coup mortel | +0 (Dégâts) | Taux d'interruption : 20%
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Lv 7 | Charge 2 Coup mortel | +0 (Dégâts) | Taux d'interruption : 20%
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Lv 8 | Charge 1 Coup mortel | +0 (Dégâts) | Taux d'interruption : 20%
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Lv 8 | Charge 2 Coup mortel | +0 (Dégâts) | Taux d'interruption : 20%
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Lv 1 | Coup pourfendeur | +0 (Dégâts) |
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Lv 2 | Coup pourfendeur | +0 (Dégâts) |
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Lv 3 | Coup pourfendeur | +0 (Dégâts) |
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Lv 4 | Coup pourfendeur | +0 (Dégâts) |
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Lv 5 | Coup pourfendeur | +0 (Dégâts) |
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Lv 6 | Coup pourfendeur | +0 (Dégâts) |
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Lv 7 | Coup pourfendeur | +0 (Dégâts) |
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Lv 8 | Coup pourfendeur | +0 (Dégâts) |
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Lv 9 | Coup pourfendeur | +0 (Dégâts) |
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Lv 10 | Coup pourfendeur | +0 (Dégâts) |
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Lv 11 | Coup pourfendeur | +0 (Dégâts) |
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Lv 1 | Crash de montagne | +500 (Dégâts) | Dégâts à répétition ne peut pas être résisté. | ||
Lv 2 | Crash de montagne | +500 (Dégâts) | Dégâts à répétition ne peut pas être résisté. | ||
Lv 3 | Crash de montagne | +500 (Dégâts) | Dégâts à répétition ne peut pas être résisté. | ||
Lv 4 | Crash de montagne | +500 (Dégâts) | Dégâts à répétition ne peut pas être résisté. | ||
Lv 5 | Crash de montagne | +500 (Dégâts) | Dégâts à répétition ne peut pas être résisté. | ||
Lv 6 | Crash de montagne | +500 (Dégâts) | Dégâts à répétition ne peut pas être résisté. | ||
Lv 1 | Crash sismique | +0 (Dégâts) | |||
Lv 2 | Crash sismique | +0 (Dégâts) | |||
Lv 3 | Crash sismique | +0 (Dégâts) | |||
Lv 1 | Déflagration | +0 (Dégâts) +150 (Stun) | 972 (Stun) | ||
Lv 2 | Déflagration | +0 (Dégâts) +180 (Stun) | 1003 (Stun) | ||
Lv 3 | Déflagration | +0 (Dégâts) +190 (Stun) | 1062 (Stun) | ||
Lv 4 | Déflagration | +0 (Dégâts) +200 (Stun) | 1102 (Stun) | ||
Lv 5 | Déflagration | +0 (Dégâts) +210 (Stun) | 1187 (Stun) | ||
Lv 6 | Déflagration | +0 (Dégâts) +220 (Stun) | 1246 (Stun) | ||
Lv 7 | Déflagration | +0 (Dégâts) +230 (Stun) | 1323 (Stun) | ||
Lv 8 | Déflagration | +0 (Dégâts) +240 (Stun) | 1483 (Stun) | ||
Lv 1 | Effet de Promesse de la terre | +0 (Slow) | Diminue la vitesse d'attaque de 20%. | 1 (Slow) | |
Lv 2 | Effet de Promesse de la terre | +0 (Slow) | Diminue la vitesse d'attaque de 30%. | 1 (Slow) | |
Lv 1 | Élévation | Augmente la Résistance aux états de chocs de 200. | 2312 (Dissipation) | ||
Lv 2 | Élévation | Augmente la Résistance aux états de chocs de 250. | 3006 (Dissipation) | ||
Lv 3 | Élévation | Augmente la Résistance aux états de chocs de 300. | 3699 (Dissipation) | ||
Lv 4 | Élévation | Augmente la Résistance aux états de chocs de 350. | 4393 (Dissipation) | ||
Lv 5 | Élévation | Augmente la Résistance aux états de chocs de 400. | 5087 (Dissipation) | ||
Lv 6 | Élévation | Augmente la Résistance aux états de chocs de 450. | 5780 (Dissipation) | ||
Lv 7 | Élévation | Augmente la Résistance aux états de chocs de 500. | 6705 (Dissipation) | ||
Lv 1 | Épée de Nemesis | +0 (Dégâts) | Touche au maximum 12 cibles. Déclenche le KB à tout les coups. | 2322 (Dégâts) | |
Lv 2 | Épée de Nemesis | +0 (Dégâts) | Touche au maximum 12 cibles. Déclenche le KB à tout les coups. | 2567 (Dégâts) | |
Lv 3 | Épée de Nemesis | +0 (Dégâts) | Touche au maximum 12 cibles. Déclenche le KB à tout les coups. | 2720 (Dégâts) | |
Lv 4 | Épée de Nemesis | +0 (Dégâts) | Touche au maximum 12 cibles. Déclenche le KB à tout les coups. | 2898 (Dégâts) | |
Lv 5 | Épée de Nemesis | +0 (Dégâts) | Touche au maximum 12 cibles. Déclenche le KB à tout les coups. | 3025 (Dégâts) | |
Lv 6 | Épée de Nemesis | +0 (Dégâts) | Touche au maximum 12 cibles. Déclenche le KB à tout les coups. | 3140 (Dégâts) | |
Lv 1 | Épée de Nemesis | ||||
Lv 2 | Épée de Nemesis | ||||
Lv 3 | Épée de Nemesis | ||||
Lv 1 | Flammes des enfers | +120 (Dégâts) +120 (Stun) | Au maximum 50% de chances de déclencher : Étourdissement | 3903 (Stun) | |
Lv 2 | Flammes des enfers | +140 (Dégâts) +140 (Stun) | Au maximum 50% de chances de déclencher : Étourdissement | 3951 (Stun) | |
Lv 3 | Flammes des enfers | +150 (Dégâts) +150 (Stun) | Au maximum 50% de chances de déclencher : Étourdissement | 4001 (Stun) | |
Lv 4 | Flammes des enfers | +160 (Dégâts) +160 (Stun) | Au maximum 50% de chances de déclencher : Étourdissement | 4062 (Stun) | |
Lv 5 | Flammes des enfers | +170 (Dégâts) +170 (Stun) | Au maximum 50% de chances de déclencher : Étourdissement | 4142 (Stun) | |
Lv 6 | Flammes des enfers | +180 (Dégâts) +180 (Stun) | Au maximum 50% de chances de déclencher : Étourdissement | 4231 (Stun) | |
Lv 7 | Flammes des enfers | +190 (Dégâts) +190 (Stun) | Au maximum 50% de chances de déclencher : Étourdissement | 4320 (Stun) | |
Lv 8 | Flammes des enfers | +200 (Dégâts) +200 (Stun) | Au maximum 50% de chances de déclencher : Étourdissement | 4408 (Stun) | |
Lv 9 | Flammes des enfers | +210 (Dégâts) +210 (Stun) | Au maximum 50% de chances de déclencher : Étourdissement | 4501 (Stun) | |
Lv 10 | Flammes des enfers | +220 (Dégâts) +220 (Stun) | Au maximum 50% de chances de déclencher : Étourdissement | 4609 (Stun) | |
Lv 11 | Flammes des enfers | +230 (Dégâts) +230 (Stun) | Au maximum 50% de chances de déclencher : Étourdissement | 4701 (Stun) | |
Lv 12 | Flammes des enfers | +240 (Dégâts) +240 (Stun) | Au maximum 50% de chances de déclencher : Étourdissement | 4806 (Stun) | |
Lv 1 | Forteresse inexpugnable | 752 (Stats) 500 (Stats) | |||
Lv 2 | Forteresse inexpugnable | 862 (Stats) 624 (Stats) | |||
Lv 3 | Forteresse inexpugnable | 985 (Stats) 897 (Stats) | |||
Lv 1 | Foudre | +0 (Dégâts) | |||
Lv 2 | Foudre | +0 (Dégâts) | |||
Lv 3 | Foudre | +0 (Dégâts) | |||
Lv 4 | Foudre | +0 (Dégâts) | |||
Lv 5 | Foudre | +0 (Dégâts) | |||
Lv 6 | Foudre | +0 (Dégâts) | |||
Lv 7 | Foudre | +0 (Dégâts) | |||
Lv 8 | Foudre | +0 (Dégâts) | |||
Lv 9 | Foudre | +0 (Dégâts) | |||
Lv 10 | Foudre | +0 (Dégâts) | |||
Lv 11 | Foudre | +0 (Dégâts) | |||
Lv 12 | Foudre | +0 (Dégâts) | |||
Lv 1 | Fracas tonitruant | +0 (Dégâts) +150 (Snare) | Diminue la vitesse de déplacement de 50%. | 1412 (Snare) | |
Lv 2 | Fracas tonitruant | +0 (Dégâts) +170 (Snare) | Diminue la vitesse de déplacement de 50%. | 1482 (Snare) | |
Lv 3 | Fracas tonitruant | +0 (Dégâts) +180 (Snare) | Diminue la vitesse de déplacement de 50%. | 1542 (Snare) | |
Lv 4 | Fracas tonitruant | +0 (Dégâts) +190 (Snare) | Diminue la vitesse de déplacement de 50%. | 1618 (Snare) | |
Lv 5 | Fracas tonitruant | +0 (Dégâts) +200 (Snare) | Diminue la vitesse de déplacement de 50%. | 1701 (Snare) | |
Lv 6 | Fracas tonitruant | +0 (Dégâts) +210 (Snare) | Diminue la vitesse de déplacement de 50%. | 1813 (Snare) | |
Lv 7 | Fracas tonitruant | +0 (Dégâts) +220 (Snare) | Diminue la vitesse de déplacement de 50%. | 1921 (Snare) | |
Lv 8 | Fracas tonitruant | +0 (Dégâts) +230 (Snare) | Diminue la vitesse de déplacement de 50%. | 2044 (Snare) | |
Lv 9 | Fracas tonitruant | +0 (Dégâts) +240 (Snare) | Diminue la vitesse de déplacement de 50%. | 2146 (Snare) | |
Lv 1 | Frappe bénie | +0 (Dégâts) +180 (Slow) | Diminue la vitesse d'attaque de 30%. Augmentation des statistiques ne peut pas être résisté. | ||
Lv 2 | Frappe bénie | +0 (Dégâts) +190 (Slow) | Diminue la vitesse d'attaque de 30%. Augmentation des statistiques ne peut pas être résisté. | ||
Lv 3 | Frappe bénie | +0 (Dégâts) +200 (Slow) | Diminue la vitesse d'attaque de 30%. Augmentation des statistiques ne peut pas être résisté. | ||
Lv 4 | Frappe bénie | +0 (Dégâts) +210 (Slow) | Diminue la vitesse d'attaque de 30%. Augmentation des statistiques ne peut pas être résisté. | ||
Lv 5 | Frappe bénie | +0 (Dégâts) +220 (Slow) | Diminue la vitesse d'attaque de 30%. Augmentation des statistiques ne peut pas être résisté. | ||
Lv 6 | Frappe bénie | +0 (Dégâts) +230 (Slow) | Diminue la vitesse d'attaque de 30%. Augmentation des statistiques ne peut pas être résisté. | ||
Lv 7 | Frappe bénie | +0 (Dégâts) +240 (Slow) | Diminue la vitesse d'attaque de 30%. Augmentation des statistiques ne peut pas être résisté. | ||
Lv 8 | Frappe bénie | +0 (Dégâts) +250 (Slow) | Diminue la vitesse d'attaque de 30%. Augmentation des statistiques ne peut pas être résisté. | ||
Lv 9 | Frappe bénie | +0 (Dégâts) +260 (Slow) | Diminue la vitesse d'attaque de 30%. Augmentation des statistiques ne peut pas être résisté. | ||
Lv 10 | Frappe bénie | +0 (Dégâts) +270 (Slow) | Diminue la vitesse d'attaque de 30%. Augmentation des statistiques ne peut pas être résisté. | ||
Lv 11 | Frappe bénie | +0 (Dégâts) +280 (Slow) | Diminue la vitesse d'attaque de 30%. Augmentation des statistiques ne peut pas être résisté. | ||
Lv 12 | Frappe bénie | +0 (Dégâts) +290 (Slow) | Diminue la vitesse d'attaque de 30%. Augmentation des statistiques ne peut pas être résisté. | ||
Lv 13 | Frappe bénie | +0 (Dégâts) +300 (Slow) | Diminue la vitesse d'attaque de 30%. Augmentation des statistiques ne peut pas être résisté. | ||
Lv 1 | Frappe de météore | +0 (Dégâts) +120 (Debuff) +120 (Debuff) | |||
Lv 2 | Frappe de météore | +0 (Dégâts) +140 (Debuff) +140 (Debuff) | |||
Lv 3 | Frappe de météore | +0 (Dégâts) +150 (Debuff) +150 (Debuff) | |||
Lv 4 | Frappe de météore | +0 (Dégâts) +160 (Debuff) +160 (Debuff) | |||
Lv 5 | Frappe de météore | +0 (Dégâts) +170 (Debuff) +170 (Debuff) | |||
Lv 6 | Frappe de météore | +0 (Dégâts) +180 (Debuff) +180 (Debuff) | |||
Lv 7 | Frappe de météore | +0 (Dégâts) +190 (Debuff) +190 (Debuff) | |||
Lv 8 | Frappe de météore | +0 (Dégâts) +200 (Debuff) +200 (Debuff) | |||
Lv 9 | Frappe de météore | +0 (Dégâts) +210 (Debuff) +210 (Debuff) | |||
Lv 10 | Frappe de météore | +0 (Dégâts) +220 (Debuff) +220 (Debuff) | |||
Lv 11 | Frappe de météore | +0 (Dégâts) +230 (Debuff) +230 (Debuff) | |||
Lv 12 | Frappe de météore | +0 (Dégâts) +240 (Debuff) +240 (Debuff) | |||
Lv 1 | Frappe de parade | +0 (Dégâts) +150 (Stun) | 3951 (Stun) | ||
Lv 2 | Frappe de parade | +0 (Dégâts) +170 (Stun) | 3975 (Stun) | ||
Lv 3 | Frappe de parade | +0 (Dégâts) +180 (Stun) | 4012 (Stun) | ||
Lv 4 | Frappe de parade | +0 (Dégâts) +190 (Stun) | 4062 (Stun) | ||
Lv 5 | Frappe de parade | +0 (Dégâts) +200 (Stun) | 4101 (Stun) | ||
Lv 6 | Frappe de parade | +0 (Dégâts) +210 (Stun) | 4152 (Stun) | ||
Lv 7 | Frappe de parade | +0 (Dégâts) +220 (Stun) | 4210 (Stun) | ||
Lv 8 | Frappe de parade | +0 (Dégâts) +230 (Stun) | 4321 (Stun) | ||
Lv 9 | Frappe de parade | +0 (Dégâts) +240 (Stun) | 4486 (Stun) | ||
Lv 1 | Frappe de vent rageur | +0 (Dégâts) | Touche au maximum 6 cibles. | ||
Lv 2 | Frappe de vent rageur | +0 (Dégâts) | Touche au maximum 6 cibles. | ||
Lv 3 | Frappe de vent rageur | +0 (Dégâts) | Touche au maximum 6 cibles. | ||
Lv 1 | Frappe déstabilisante | +0 (Dégâts) | Déclenche le renversement à tout les coups. | ||
Lv 2 | Frappe déstabilisante | +0 (Dégâts) | Déclenche le renversement à tout les coups. | ||
Lv 3 | Frappe déstabilisante | +0 (Dégâts) | Déclenche le renversement à tout les coups. | ||
Lv 4 | Frappe déstabilisante | +0 (Dégâts) | Déclenche le renversement à tout les coups. | ||
Lv 5 | Frappe déstabilisante | +0 (Dégâts) | Déclenche le renversement à tout les coups. | ||
Lv 6 | Frappe déstabilisante | +0 (Dégâts) | Déclenche le renversement à tout les coups. | ||
Lv 1 | Frappe engourdissante | +0 (Dégâts) +240 (Slow) +0 (Incant) | Diminue la vitesse d'attaque de 50%. Augmente le temps d'incantation de 50%. | ||
Lv 2 | Frappe engourdissante | +0 (Dégâts) +240 (Slow) +0 (Incant) | Diminue la vitesse d'attaque de 50%. Augmente le temps d'incantation de 50%. | ||
Lv 3 | Frappe engourdissante | +0 (Dégâts) +240 (Slow) +0 (Incant) | Diminue la vitesse d'attaque de 50%. Augmente le temps d'incantation de 50%. | ||
Lv 1 | Frappe tonitruante | +0 (Dégâts) +120 (Debuff) | |||
Lv 2 | Frappe tonitruante | +0 (Dégâts) +140 (Debuff) | |||
Lv 3 | Frappe tonitruante | +0 (Dégâts) +150 (Debuff) | |||
Lv 4 | Frappe tonitruante | +0 (Dégâts) +160 (Debuff) | |||
Lv 5 | Frappe tonitruante | +0 (Dégâts) +170 (Debuff) | |||
Lv 6 | Frappe tonitruante | +0 (Dégâts) +180 (Debuff) | |||
Lv 7 | Frappe tonitruante | +0 (Dégâts) +190 (Debuff) | |||
Lv 8 | Frappe tonitruante | +0 (Dégâts) +200 (Debuff) | |||
Lv 9 | Frappe tonitruante | +0 (Dégâts) +210 (Debuff) | |||
Lv 10 | Frappe tonitruante | +0 (Dégâts) +220 (Debuff) | |||
Lv 11 | Frappe tonitruante | +0 (Dégâts) +230 (Debuff) | |||
Lv 12 | Frappe tonitruante | +0 (Dégâts) +240 (Debuff) | |||
Lv 1 | Frappe véhémente | +0 (Dégâts) | |||
Lv 1 | Fuite spatiotemporelle | Diminue l'hostilité produite de 5%. | |||
Lv 1 | Halo de soins | Taux d'interruption : 20% | 6023 (Soin) | ||
Lv 2 | Halo de soins | Taux d'interruption : 20% | 6585 (Soin) | ||
Lv 3 | Halo de soins | Taux d'interruption : 20% | 7198 (Soin) | ||
Lv 4 | Halo de soins | Taux d'interruption : 20% | 8101 (Soin) | ||
Lv 5 | Halo de soins | Taux d'interruption : 20% | 9253 (Soin) | ||
Lv 6 | Halo de soins | Taux d'interruption : 20% | 10235 (Soin) | ||
Lv 7 | Halo de soins | Taux d'interruption : 20% | 11052 (Soin) | ||
Lv 8 | Halo de soins | Taux d'interruption : 20% | 12015 (Soin) | ||
Lv 9 | Halo de soins | Taux d'interruption : 20% | 12985 (Soin) | ||
Lv 10 | Halo de soins | Taux d'interruption : 20% | 13525 (Soin) | ||
Lv 11 | Halo de soins | Taux d'interruption : 20% | 14234 (Soin) | ||
Lv 12 | Halo de soins | Taux d'interruption : 20% | 15252 (Soin) | ||
Lv 13 | Halo de soins | Taux d'interruption : 20% | 16712 (Soin) | ||
Lv 1 | Imparable | Augmente la Pénétration des résistances à l'étourdissement de 300. Augmente la Pénétration des résistances au trébuchement de 300. | 861 (Stats) | ||
Lv 1 | Incantation d'incitation | 432 (Stats) | |||
Lv 2 | Incantation d'incitation | 517 (Stats) | |||
Lv 3 | Incantation d'incitation | 628 (Stats) | |||
Lv 1 | Intermédiaire de soins | Soin après une attaque ne peut pas être résisté. | 1016 (Soin) | ||
Lv 2 | Intermédiaire de soins | Soin après une attaque ne peut pas être résisté. | 1278 (Soin) | ||
Lv 3 | Intermédiaire de soins | Soin après une attaque ne peut pas être résisté. | 1536 (Soin) | ||
Lv 4 | Intermédiaire de soins | Soin après une attaque ne peut pas être résisté. | 1760 (Soin) | ||
Lv 5 | Intermédiaire de soins | Soin après une attaque ne peut pas être résisté. | 2016 (Soin) | ||
Lv 6 | Intermédiaire de soins | Soin après une attaque ne peut pas être résisté. | 2227 (Soin) | ||
Lv 7 | Intermédiaire de soins | Soin après une attaque ne peut pas être résisté. | 3120 (Soin) | ||
Lv 8 | Intermédiaire de soins | Soin après une attaque ne peut pas être résisté. | 3589 (Soin) | ||
Lv 1 | Jugement inéluctable | +0 (Dégâts) +200 (Stun) | Au maximum 40% de chances de déclencher : Étourdissement | 3210 (Stun) | |
Lv 2 | Jugement inéluctable | +0 (Dégâts) +210 (Stun) | Au maximum 40% de chances de déclencher : Étourdissement | 3463 (Stun) | |
Lv 3 | Jugement inéluctable | +0 (Dégâts) +220 (Stun) | Au maximum 40% de chances de déclencher : Étourdissement | 3642 (Stun) | |
Lv 4 | Jugement inéluctable | +0 (Dégâts) +230 (Stun) | Au maximum 40% de chances de déclencher : Étourdissement | 3824 (Stun) | |
Lv 5 | Jugement inéluctable | +0 (Dégâts) +240 (Stun) | Au maximum 40% de chances de déclencher : Étourdissement | 4084 (Stun) | |
Lv 1 | Lumière de résurrection | Taux d'interruption : 30% | |||
Lv 2 | Mantra d'invincibilité | Portée :
| 44 (Aura) | ||
Lv 3 | Mantra d'invincibilité | Portée :
| 54 (Aura) | ||
Lv 4 | Mantra d'invincibilité | Portée :
| 64 (Aura) | ||
Lv 5 | Mantra d'invincibilité | Portée :
| 74 (Aura) | ||
Lv 1 | Mantra d'invincibilité | Portée :
| 34 (Aura) | ||
Lv 1 | Mantra d'invincibilité | ||||
Lv 2 | Mantra d'invincibilité | ||||
Lv 1 | Mantra de bouclier | Portée :
| 65 (Aura) | ||
Lv 2 | Mantra de bouclier | Portée :
| 75 (Aura) | ||
Lv 3 | Mantra de bouclier | Portée :
| 81 (Aura) | ||
Lv 4 | Mantra de bouclier | Portée :
| 88 (Aura) | ||
Lv 5 | Mantra de bouclier | Portée :
| 95 (Aura) | ||
Lv 6 | Mantra de bouclier | Portée :
| 101 (Aura) | ||
Lv 7 | Mantra de bouclier | Portée :
| 110 (Aura) | ||
Lv 8 | Mantra de bouclier | Portée :
| 121 (Aura) | ||
Lv 9 | Mantra de bouclier | Portée :
| 132 (Aura) | ||
Lv 10 | Mantra de bouclier | Portée :
| 144 (Aura) | ||
Lv 1 | Mantra de bouclier | ||||
Lv 2 | Mantra de bouclier | ||||
Lv 3 | Mantra de bouclier | ||||
Lv 4 | Mantra de bouclier | ||||
Lv 5 | Mantra de bouclier | ||||
Lv 1 | Mantra de célérité | Portée :
| |||
Lv 3 | Mantra de coup | Portée :
| 115 (Aura) | ||
Lv 4 | Mantra de coup | Portée :
| 125 (Aura) | ||
Lv 5 | Mantra de coup | Portée :
| 136 (Aura) | ||
Lv 1 | Mantra de coup | Portée :
| 76 (Aura) | ||
Lv 2 | Mantra de coup | Portée :
| 95 (Aura) | ||
Lv 1 | Mantra de coup | ||||
Lv 2 | Mantra de coup | 136 (Stats) | |||
Lv 1 | Mantra de renouveau | Portée :
| 107 (Aura) | ||
Lv 2 | Mantra de renouveau | Portée :
| 107 (Aura) | ||
Lv 3 | Mantra de renouveau | Portée :
| 107 (Aura) | ||
Lv 4 | Mantra de renouveau | Portée :
| 107 (Aura) | ||
Lv 5 | Mantra de renouveau | Portée :
| 107 (Aura) | ||
Lv 6 | Mantra de renouveau | Portée :
| 107 (Aura) | ||
Lv 7 | Mantra de renouveau | Portée :
| 107 (Aura) | ||
Lv 8 | Mantra de renouveau | Portée :
| 107 (Aura) | ||
Lv 1 | Mantra de renouveau | ||||
Lv 2 | Mantra de renouveau | ||||
Lv 3 | Mantra de renouveau | ||||
Lv 4 | Mantra de renouveau | ||||
Lv 1 | Mantra du vent | Portée :
| 12 (Aura) | ||
Lv 2 | Mantra du vent | Portée :
| 22 (Aura) | ||
Lv 3 | Mantra du vent | Portée :
| 33 (Aura) | ||
Lv 1 | Mot d'inspiration | 314 (Stats) | |||
Lv 2 | Mot d'inspiration | 408 (Stats) | |||
Lv 3 | Mot d'inspiration | 502 (Stats) | |||
Lv 4 | Mot d'inspiration | 597 (Stats) | |||
Lv 1 | Mot d'inspiration | ||||
Lv 1 | Parade parfaite | 424 (Parade) | |||
Lv 1 | Parole apaisante | +0 (Entrave) | Touche au maximum 18 cibles. | 2268 (Entrave) | |
Lv 1 | Parole de lien | +400 (Entrave) +240 (Snare) | 80% de la durée normale en PvP. Diminue la vitesse de déplacement de 50%. | 800 (Entrave) | |
Lv 2 | Parole de lien | +400 (Entrave) +240 (Snare) | 80% de la durée normale en PvP. Diminue la vitesse de déplacement de 60%. | 1400 (Entrave) | |
Lv 1 | Parole de protection | Augmente la Résistance à l'étourdissement de 500. | |||
Lv 1 | Parole de protection | ||||
Lv 1 | Parole de vie | 65 (HoT) | |||
Lv 2 | Parole de vie | 79 (HoT) | |||
Lv 3 | Parole de vie | 87 (HoT) | |||
Lv 4 | Parole de vie | 98 (HoT) | |||
Lv 5 | Parole de vie | 109 (HoT) | |||
Lv 6 | Parole de vie | 116 (HoT) | |||
Lv 7 | Parole de vie | 131 (HoT) | |||
Lv 8 | Parole de vie | 144 (HoT) | |||
Lv 1 | Parole de vie | ||||
Lv 2 | Parole de vie | ||||
Lv 1 | Paroles duent | 512 (Stats) | |||
Lv 1 | Promesse de la terre | Active une autre compétence lors des attaques. | 221 (Provoker) | ||
Lv 2 | Promesse de la terre | Active une autre compétence lors des attaques. | 290 (Provoker) | ||
Lv 3 | Promesse de la terre | Active une autre compétence lors des attaques. | 359 (Provoker) | ||
Lv 4 | Promesse de la terre | Active une autre compétence lors des attaques. | 429 (Provoker) | ||
Lv 5 | Promesse de la terre | Active une autre compétence lors des attaques. | 498 (Provoker) | ||
Lv 6 | Promesse de la terre | Active une autre compétence lors des attaques. | 567 (Provoker) | ||
Lv 7 | Promesse de la terre | Active une autre compétence lors des attaques. | 636 (Provoker) | ||
Lv 8 | Promesse de la terre | Active une autre compétence lors des attaques. | 705 (Provoker) | ||
Lv 9 | Promesse de la terre | Active une autre compétence lors des attaques. | 774 (Provoker) | ||
Lv 10 | Promesse de la terre | Active une autre compétence lors des attaques. | 843 (Provoker) | ||
Lv 3 | Promesse de la terre | +0 (Slow) | Diminue la vitesse d'attaque de 40%. | 1 (Slow) | |
Lv 4 | Promesse de la terre | +0 (Slow) | Diminue la vitesse d'attaque de 50%. | 1 (Slow) | |
Lv 1 | Promptitude | 71 (Stats) | |||
Lv 1 | Promptitude | ||||
Lv 1 | Protection | Augmente la Résistance au trébuchement de 500. | 552 (Bouclier) | ||
Lv 2 | Protection | Augmente la Résistance au trébuchement de 500. | 684 (Bouclier) | ||
Lv 3 | Protection | Augmente la Résistance au trébuchement de 500. | 701 (Bouclier) | ||
Lv 4 | Protection | Augmente la Résistance au trébuchement de 500. | 764 (Bouclier) | ||
Lv 5 | Protection | Augmente la Résistance au trébuchement de 500. | 802 (Bouclier) | ||
Lv 6 | Protection | Augmente la Résistance au trébuchement de 500. | 821 (Bouclier) | ||
Lv 7 | Protection | Augmente la Résistance au trébuchement de 500. | 883 (Bouclier) | ||
Lv 8 | Protection | Augmente la Résistance au trébuchement de 500. | 921 (Bouclier) | ||
Lv 9 | Protection | Augmente la Résistance au trébuchement de 500. | 985 (Bouclier) | ||
Lv 1 | Protection céleste | 328 (Stats) | |||
Lv 1 | Pulsion d'endurance | Retire 3 points de vie à 1 effet négatif de niveau 1 maximum. | 4495 (Dispel) | ||
Lv 1 | Restauration d'endurance | 27113 (Soin) | |||
Lv 2 | Restauration d'endurance | 30125 (Soin) | |||
Lv 3 | Restauration d'endurance | 33138 (Soin) | |||
Lv 4 | Restauration d'endurance | 36150 (Soin) | |||
Lv 5 | Restauration d'endurance | 37958 (Soin) | |||
Lv 1 | Retour de force | +0 (Dégâts) +0 (Stun) | 4019 (Stun) | ||
Lv 2 | Retour de force | +0 (Dégâts) +0 (Stun) | 4521 (Stun) | ||
Lv 3 | Retour de force | +0 (Dégâts) +0 (Stun) | 5069 (Stun) | ||
Lv 1 | Rideau divin | Requiert une compétence de dissipation de niveau 2 minimum pour être retirée. | 13725 (Bouclier) | ||
Lv 2 | Rideau divin | Requiert une compétence de dissipation de niveau 2 minimum pour être retirée. | 14259 (Bouclier) | ||
Lv 3 | Rideau divin | Requiert une compétence de dissipation de niveau 2 minimum pour être retirée. | 16718 (Bouclier) | ||
Lv 1 | Salve de guérison | Taux d'interruption : 20% | 19200 (Soin) | ||
Lv 2 | Salve de guérison | Taux d'interruption : 20% | 21205 (Soin) | ||
Lv 3 | Salve de guérison | Taux d'interruption : 20% | 26202 (Soin) | ||
Lv 4 | Salve de guérison | Taux d'interruption : 20% | 31022 (Soin) | ||
Lv 5 | Salve de guérison | Taux d'interruption : 20% | 40015 (Soin) | ||
Lv 6 | Salve de guérison | Taux d'interruption : 20% | 48104 (Soin) | ||
Lv 1 | Sort d'ascension | 22698 (Stats) | |||
Lv 1 | Sort d'explosion | +240 (Debuff) | Touche au maximum 12 cibles. | 4533 (Debuff) | |
Lv 2 | Sort d'explosion | +240 (Debuff) | Touche au maximum 12 cibles. | 4824 (Debuff) | |
Lv 3 | Sort d'explosion | +240 (Debuff) | Touche au maximum 12 cibles. | 5321 (Debuff) | |
Lv 1 | Sort de fureur | Augmente le temps d'incantation de 20%. | 338 (Stats) | ||
Lv 1 | Sort de récupération | Taux d'interruption : 20% | 9580 (Soin) | ||
Lv 2 | Sort de récupération | Taux d'interruption : 20% | 10035 (Soin) | ||
Lv 3 | Sort de récupération | Taux d'interruption : 20% | 11025 (Soin) | ||
Lv 4 | Sort de récupération | Taux d'interruption : 20% | 12023 (Soin) | ||
Lv 5 | Sort de récupération | Taux d'interruption : 20% | 13112 (Soin) | ||
Lv 1 | Sortilège de Renaissance | 4482 (Soin) | |||
Lv 2 | Sortilège de Renaissance | 4482 (Soin) | |||
Lv 3 | Sortilège de Renaissance | 4482 (Soin) | |||
Lv 4 | Sortilège de Renaissance | 4482 (Soin) | |||
Lv 5 | Sortilège de Renaissance | 4482 (Soin) | |||
Lv 6 | Sortilège de Renaissance | 4482 (Soin) | |||
Lv 7 | Sortilège de Renaissance | 4482 (Soin) | |||
Lv 8 | Sortilège de Renaissance | 4482 (Soin) | |||
Lv 9 | Sortilège de Renaissance | 4482 (Soin) | |||
Lv 10 | Sortilège de Renaissance | 4435 (Soin) | |||
Lv 11 | Sortilège de Renaissance | 4200 (Soin) | |||
Lv 3 | Swing jaillissant | +0 (Dégâts) | |||
Lv 4 | Swing jaillissant | +0 (Dégâts) | |||
Lv 5 | Swing jaillissant | +0 (Dégâts) | |||
Lv 6 | Swing jaillissant | +0 (Dégâts) | |||
Lv 7 | Swing jaillissant | +0 (Dégâts) | |||
Lv 8 | Swing jaillissant | +0 (Dégâts) | |||
Lv 1 | Swing jaillissant | +0 (Dégâts) | |||
Lv 2 | Swing jaillissant | +0 (Dégâts) | |||
Lv 1 | Tourment | -50 (Dégâts) | Taux d'interruption : 20% | ||
Lv 2 | Tourment | -50 (Dégâts) | Taux d'interruption : 20% | ||
Lv 1 | Tourment répété | +0 (Dégâts) | |||
Lv 1 | Vague d'encouragement | 4002 (Stats) | |||
Lv 2 | Vague d'encouragement | 4435 (Stats) | |||
Lv 3 | Vague d'encouragement | 4896 (Stats) | |||
Lv 4 | Vague d'encouragement | 5201 (Stats) | |||
Lv 5 | Vague d'encouragement | 5763 (Stats) | |||
Lv 6 | Vague d'encouragement | 6523 (Stats) | |||
Lv 7 | Vague d'encouragement | 7215 (Stats) | |||
Lv 8 | Vague d'encouragement | 8359 (Stats) | |||
Lv 1 | Vendetta | +0 (Dégâts) | |||
Lv 2 | Vendetta | +0 (Dégâts) | |||
Lv 3 | Vendetta | +0 (Dégâts) | |||
Lv 4 | Vendetta | +0 (Dégâts) | |||
Lv 1 | Verrou d'âme | +0 (Dégâts) +150 (Entrave) | 952 (Entrave) | ||
Lv 2 | Verrou d'âme | +0 (Dégâts) +180 (Entrave) | 996 (Entrave) | ||
Lv 3 | Verrou d'âme | +0 (Dégâts) +190 (Entrave) | 1032 (Entrave) | ||
Lv 4 | Verrou d'âme | +0 (Dégâts) +200 (Entrave) | 1093 (Entrave) | ||
Lv 5 | Verrou d'âme | +0 (Dégâts) +210 (Entrave) | 1132 (Entrave) | ||
Lv 6 | Verrou d'âme | +0 (Dégâts) +220 (Entrave) | 1198 (Entrave) | ||
Lv 7 | Verrou d'âme | +0 (Dégâts) +230 (Entrave) | 1252 (Entrave) | ||
Lv 8 | Verrou d'âme | +0 (Dégâts) +240 (Entrave) | 1337 (Entrave) |
Passifs
Icône | Compétence | Caractéristiques | Classe |
---|---|---|---|
Lv 1 | Armure : Costumes basiques | Augmente la défense physique de 10% supplémentaires. | |
Lv 1 | Armure : Cuir avancé | Augmente la défense physique de 10% supplémentaires. | |
Lv 1 | Armure : Cuir basique | Augmente la défense physique de 10% supplémentaires. | |
Lv 1 | Armure : Mailles avancées | Augmente la défense physique de 10% supplémentaires. | |
Lv 1 | Armure : Tissu avancé | Augmente la défense physique de 10% supplémentaires. | |
Lv 1 | Armure : Tissu basique | Augmente la défense physique de 10% supplémentaires. | |
Lv 1 | Augmentation attaque physique | Augmente la statistique Attaque physique de 7. | |
Lv 2 | Augmentation attaque physique | Augmente la statistique Attaque physique de 14. | |
Lv 1 | Entraînement avancé : Bâton | Octroie 10% d'attaque bonus supplémentaire indexé sur la moyenne de la plage de dégâts de l'arme. | |
Lv 2 | Entraînement avancé : Bâton | Octroie 15% d'attaque bonus supplémentaire indexé sur la moyenne de la plage de dégâts de l'arme. | |
Lv 3 | Entraînement avancé : Bâton | Octroie 20% d'attaque bonus supplémentaire indexé sur la moyenne de la plage de dégâts de l'arme. | |
Lv 4 | Entraînement avancé : Bâton | Octroie 25% d'attaque bonus supplémentaire indexé sur la moyenne de la plage de dégâts de l'arme. | |
Lv 1 | Entraînement avancé : Bâton | Octroie 10% d'attaque bonus supplémentaire indexé sur la moyenne de la plage de dégâts de l'arme. | |
Lv 1 | Entraînement avancé : Bouclier | Augmente la réduction de dégâts au bouclier de 5%. | |
Lv 1 | Entraînement avancé : Masse | Octroie 28% d'attaque bonus supplémentaire indexé sur la moyenne de la plage de dégâts de l'arme. | |
Lv 2 | Entraînement avancé : Masse | Octroie 34% d'attaque bonus supplémentaire indexé sur la moyenne de la plage de dégâts de l'arme. | |
Lv 3 | Entraînement avancé : Masse | Octroie 38% d'attaque bonus supplémentaire indexé sur la moyenne de la plage de dégâts de l'arme. | |
Lv 4 | Entraînement avancé : Masse | Octroie 42% d'attaque bonus supplémentaire indexé sur la moyenne de la plage de dégâts de l'arme. | |
Lv 1 | Entraînement avancé : Masse | Octroie 28% d'attaque bonus supplémentaire indexé sur la moyenne de la plage de dégâts de l'arme. | |
Lv 1 | Entraînement basique : Masse | Octroie 20% d'attaque bonus supplémentaire indexé sur la moyenne de la plage de dégâts de l'arme. | |
Lv 1 | Portée des Mantras augmentée | Augmente la portée des mantras de 25%. | |
Lv 1 | Résistance aux attaques augmentée | Augmente la Résistance à la projection de 100. Augmente la Résistance au trébuchement de 100. Augmente la Résistance au tournoiement de 100. | |
Lv 2 | Résistance aux attaques augmentée | Augmente la Résistance à la projection de 200. Augmente la Résistance au trébuchement de 200. Augmente la Résistance au tournoiement de 200. Augmente la Résistance au tournoiement de 200. | |
Lv 1 | Résistance élémentaire augmentée | Augmente la statistique Toutes les défenses élémentaires de 20. | |
Lv 2 | Résistance élémentaire augmentée | Augmente la statistique Toutes les défenses élémentaires de 30. | |
Lv 1 | Vol : Catalyseur ailé | Augmente la statistique Puissance de 10. Augmente la statistique Foi de 10. Augmente la statistique Vitesse de vol de 33%. | |
Lv 1 | Vol : Portée des Mantras augmentée | Augmente la portée des mantras de 100%. |
Pierres divines
Icône | Compétence | Précision magique | Caractéristiques |
---|---|---|---|
Pierres divines (toutes) | +500 | ||
Aveuglement | +500 |
L'aveuglement fait échouer 60% des attaques physiques adverses. |
|
Ralentissement de vitesse d'attaque | +500 |
Diminue la vitesse d'attaque de 50%. |
|
Ralentissement de vitesse de déplacement | +500 |
Diminue la vitesse de déplacement et de vol de 50%. |
Transformations abyssales
Icône | Compétence | Précision magique | Caractéristiques |
---|---|---|---|
Transformation : Général de la divinité protectrice |
Augmente la résistance aux états anormaux de +100000. Augmente l'attaque PvP de 50%. Augmente la vitesse de déplacement et de vol de 1.0 (Rang I et II), 2.0 (Rang III) et enfin 3.0 (Rang IV et V) |
||
Orage des abysses | Non dépendant de la précision magique et donc passe à tout les coups. | ||
Invocation : Energie des abysses | +9999 |
Dégâts de base : 800 (Rang I) et 1400 (Rang II) Durée : 15 secondes. |
|
Égide des Abysses réfléchissant | Le renvoi de dommages est non dépendant de la précision magique et donc passe à tout les coups. | ||
Vague des Abysses |
Non dépendant de la précision magique et donc passe à tout les coups. Le stun ignore toute forme de résistance et passe à tout les coups, même sur les transformations abyssales. Ne disparaît pas avec la Dissipation de choc et Elévation. Le stun a une priorité suffisamment importante pour passer au dessus de n'importe quel autre stun. Durée du stun : 5 secondes |
||
Raz-de-marée des Abysses |
Non dépendant de la précision magique et donc passe à tout les coups. Diminue la défense PvP des joueurs touchés de 20%. L'AoE est cônique et touche les cibles dans un angle de 90° en face de soi. |
||
Exécution des Abysses | Non dépendant de la précision magique et donc passe à tout les coups. |
Capacités de renforcement
Torse
Icône | Compétence | Précision magique | Caractéristiques |
---|---|---|---|
Protection: Hamper | +9000 |
3% de chances de déclencher l'effet suivant sur la cible à chaque attaque subie :
|
|
Protection: Lag Attack | +9000 |
3% de chances de déclencher l'effet suivant sur la cible à chaque attaque subie :
|
|
Protection: Boost PvP Defense |
5% de chances de déclencher l'effet suivant à chaque attaque subie :
Durée : 5 secondes |
||
Protection: Safeguard | 5% de chances d'augmenter la défense physique de 640 et la suppression magique de 320 pendant 8 secondes à chaque attaque subie. | ||
Protection: Weaken PvP Defense | +9000 |
5% de chances de déclencher l'effet suivant sur la cible à chaque attaque subie :
|
|
Protection: PvP Attack Boost |
5% de chances d'augmenter l'attaque PvP de 3.8% pendant 5 secondes à chaque attaque subie. |
||
Protection: Weaken PvP Attack | +9000 |
5% de chances de déclencher l'effet suivant sur la cible à chaque attaque subie :
|
|
Protection: Strike Reflect | +9000 |
3% de chances de déclencher l'effet suivant sur la cible à chaque attaque subie :
|
Jambières
Icône | Compétence | Précision magique | Caractéristiques |
---|---|---|---|
Protection: Aether Conversion |
2% de chances de déclencher l'effet suivant à chaque attaque subie :
Durée : 10 secondes |
||
Protection: Bolstered Attack |
2% de chances de déclencher l'effet suivant à chaque attaque subie :
Durée : 10 secondes |
||
Protection: Reprisal |
5% de chances de déclencher l'effet suivant à chaque attaque subie :
Durée : 10 secondes |
||
Protection: Redirect Power |
5% de chances de déclencher l'effet suivant à chaque attaque subie :
Durée : 10 secondes |
||
Protection: Restore | +9000 |
1% de chances de guérir de 1900 PV à chaque attaque subie. (la précision magique n'est pas une erreur et la compétence possède une portée de 25 mètres... Peut-être sur la cible sélectionnée ?) |
|
Protection: Recoil | +9000 |
|
|
Protection: Stasis Shield | +9000 | 1% de chances de paralyser la cible pendant 0.5 seconde (Rang I), 1 seconde (Rang II), 1.5 seconde (Rang III) à chaque attaque subie. | |
Protection: Tethers | +9000 |
|
|
Protection: Screech Barrier | +9000 |
|
|
Protection: Feedback | +9000 | 3% de chances de réduire les MP de la cible de 640 à chaque attaque subie. |
Spallières
Icône | Compétence | Caractéristiques |
---|---|---|
Blessing: Successful Attack |
|
|
Grace: Armorbane |
Augmente les coups critiques physiques de 85 (Rang I), 90 (Rang II), 95 (Rang III) |
|
Grace: Robust Aether |
Augmente les coups critiques magiques de 85 (Rang I), 90 (Rang II), 95 (Rang III). |
|
Grace: Muscle Burst |
Augmente l'attaque physique de 34. |
|
Grace: Spell Strength | Augmente la puissance magique de 76. | |
Grace: True Steel | Augmente la précision physique de 59 (Rang I), 62 (Rang II). | |
Grace: True Spell | Augmente la précision magique de 45 (Rang I), 48 (Rang II). | |
Grace: Regenerative |
Augmente les compétences de soin de 8% (Rang I), 9% (Rang II), 10% (Rang III). |
|
Grace: Concentration |
5% de chances d'activer l'effet suivant à chaque attaque subie :
|
|
Grace: Restorative |
Augmente la récupération naturelle de PV de 120 et de mana de 200. |
|
Grace: Stamina Boost | Augmente les PV et PM maximum de 480 (Rang I), 510 (Rang II), 540 (Rang III), 570 (Rang IV). |
Gants
Icône | Compétence | Précision magique | Caractéristiques |
---|---|---|---|
Blessing: Slacken Muscles | +9000 |
5% de chances d'activer l'effet suivant sur la cible à chaque attaque subie :
Durée : 5 secondes |
|
Blessing: Impair | +9000 |
5% de chances d'activer l'effet suivant sur la cible à chaque attaque subie :
Durée : 5 secondes |
|
Blessing: Heavy Strikes | 2% de chances d'augmenter l'attaque physique de 48 pendant 10 secondes à chaque attaque subie. | ||
Blessing: Spell Power | 2% de chances d'augmenter la puissance magique de 119 pendant 10 secondes à chaque attaque subie. | ||
Blessing: Honed Aim |
5% de chances d'activer l'effet suivant à chaque attaque subie :
Durée : 8 secondes |
||
Blessing: Spell Accuracy |
5% de chances d'activer l'effet suivant à chaque attaque subie :
Durée : 8 secondes |
||
Blessing: Bleeding | +9000 (dégâts) +9000 (saignement) |
5% de chances à chaque attaque subie d'infliger 500 points de dégâts magiques d'air et de faire saigner la cible lui infligeant 500 points de dégâts supplémentaires toutes les 2 secondes pendant 8 secondes. | |
Blessing: Poison Slash | +9000 (dégâts) +9000 (poison) |
5% de chances d'activer l'effet suivant sur la cible à chaque attaque subie :
|
|
Blessing: Trauma |
5% de chances d'activer l'effet suivant à chaque attaque subie :
Durée : 8 secondes. |
||
Blessing: Weakening |
5% de chances d'activer l'effet suivant sur la cible à chaque attaque subie :
Durée : 8 secondes |
Bottes
Icône | Compétence | Caractéristiques |
---|---|---|
Grace: Armored Stance | Augmente l'esquive, la parade, le blocage et la résistance magique de 80 (Rang I), 85 (Rang II), 90 (Rang III), 95 (Rang IV). | |
Grace: Crit Resist Boost | Augmente la résistance aux coups critiques physiques et magiques de 90 (Rang I), 95 (Rang II). | |
Grace: Defensive |
|
|
Grace: PvP Defensive | Augmente la défense PvP de 3.9%. | |
Protection: Altered State Resist |
5% de chances d'activer l'effet suivant à chaque attaque subie :
Durée : 8 secondes |
|
Protection: Evasive | 5% de chances d'augmenter l'esquive, la parade, le blocage et la résistance magique de 120 pendant 8 secondes à chaque attaque subie. | |
Protection: Fleet of Foot |
3% de chances d'activer l'effet suivant à chaque attaque subie :
Durée : 5 secondes |
|
Protection: Shock Resist |
3% de chances d'activer l'effet suivant à chaque attaque subie :
Durée : 8 secondes. |
- Analyse des compétences - Gladiateur
- Analyse des compétences - Templier
- Analyse des compétences - Assassin
- Analyse des compétences - Rôdeur
- Analyse des compétences - Sorcier
- Analyse des compétences - Spiritualiste
- Analyse des compétences - Clerc
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- Analyse des compétences - Pistolero
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- Analyse des compétences - Barde
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