Compétences abyssales



Version du jeu : 5.0 Kr
 


Compétences actives


Icône Compétence Précision Caractéristiques Hostilité Classe
Lv 1

Affliction d'Anacros

+0 (Dégâts rép)

nofly ne peut pas être résisté.

Lv 2

Affliction d'Anacros

+0 (Dégâts rép)

nofly ne peut pas être résisté.

Lv 1

Assaut de Krotan

Lv 1

Aura abyssale

Dégâts proc ne peut pas être résisté.

Dégâts à répétition ne peut pas être résisté.

Lv 2

Aura abyssale

Dégâts proc ne peut pas être résisté.

Dégâts à répétition ne peut pas être résisté.

Lv 1

Aura de guérison

Lv 1

Aura de repos

Lv 1

Asmodien Canon familier asmodien invoqué

Lv 2

Asmodien Canon familier asmodien invoqué

Lv 3

Asmodien Canon familier asmodien invoqué

Lv 1

Elyséen Canon familier élyséen invoqué

Lv 2

Elyséen Canon familier élyséen invoqué

Lv 3

Elyséen Canon familier élyséen invoqué

Lv 1

Asmodien Canon piège asmodien

Lv 1

Elyséen Canon piège élyséen

Lv 1

Cape ténébreuse

Lv 2

Cape ténébreuse

Lv 1

Champ éthéré de la forteresse

Dégâts proc ne peut pas être résisté.

Lv 1

Champ éthéré de la forteresse

Dégâts proc ne peut pas être résisté.

Étourdissement ne peut pas être résisté.

Lv 1

Champ éthéré de la forteresse

Dégâts proc ne peut pas être résisté.

Lv 1

Champ éthéré de la forteresse

Dégâts proc ne peut pas être résisté.

Étourdissement ne peut pas être résisté.

Lv 1

Champ éthéré de la forteresse

Dégâts proc ne peut pas être résisté.

Étourdissement ne peut pas être résisté.

Lv 1

Champ éthéré de la forteresse

Dégâts proc ne peut pas être résisté.

Lv 1

Champ éthéré de la forteresse

Dégâts proc ne peut pas être résisté.

Lv 1

Champ éthéré de la forteresse

Dégâts proc ne peut pas être résisté.

Lv 1

Champ éthéré de la forteresse

Dégâts proc ne peut pas être résisté.

Étourdissement ne peut pas être résisté.

Lv 1

Champ éthéré de la forteresse

Dégâts proc ne peut pas être résisté.

Lv 1

Champ éthéré de la forteresse

Dégâts proc ne peut pas être résisté.

Étourdissement ne peut pas être résisté.

Lv 1

Champ éthéré de la forteresse

Dégâts proc ne peut pas être résisté.

Étourdissement ne peut pas être résisté.

Lv 1

Champ éthéré de la forteresse

Dégâts proc ne peut pas être résisté.

Étourdissement ne peut pas être résisté.

Lv 1

Champ éthéré de la forteresse

Dégâts proc ne peut pas être résisté.

Étourdissement ne peut pas être résisté.

Lv 1

Asmodien Champ éthéré de la forteresse

Dégâts proc ne peut pas être résisté.

Lv 1

Elyséen Champ éthéré de la forteresse

Dégâts proc ne peut pas être résisté.

Lv 1

Champ éthéré de la forteresse

+0 (Snare)

Dégâts proc ne peut pas être résisté.

Étourdissement ne peut pas être résisté.

Diminue la vitesse de déplacement de 50%.

Lv 1

Colère perforante de Siel

Lv 1

Effet de Raz-de-marée des Abysses

Touche au maximum 18 cibles.

Dégâts physiques ne peut pas être résisté.

Diminution des statistiques (Défense PvP) ne peut pas être résisté.

Augmente la défense PvP de 10%.

Lv 1

Egide des Abysses

Lv 2

Egide des Abysses

Lv 1

Egide des Abysses réfléchissant

Lv 1

Élimination de l'âme

Dégâts proc ne peut pas être résisté.

Lv 2

Élimination de l'âme

Dégâts à la mana ne peut pas être résisté.

Lv 1

Enfer de flammes

Dégâts proc ne peut pas être résisté.

Lv 2

Enfer de flammes

Dégâts proc ne peut pas être résisté.

Lv 1

Enfer de flammes

Dégâts proc ne peut pas être résisté.

Étourdissement ne peut pas être résisté.

Lv 2

Enfer de flammes

Dégâts proc ne peut pas être résisté.

Étourdissement ne peut pas être résisté.

Lv 1

Entraves de Metamor

Enracinement ne peut pas être résisté.

Active une autre compétence.

Lv 1

Entraves de Metamor

procSoin instantané ne peut pas être résisté.

Lv 2

Entraves de Metamor

Diminution de vitesse de déplacement ne peut pas être résisté.

Diminue la vitesse de déplacement de 80%.

Lv 1

Exécution des Abysses

Dégâts magiques à retardement ne peut pas être résisté.

Lv 1

Farce deerdandi

Lv 2

Farce deerdandi

Lv 1

Farce deerdandi

Transformation ne peut pas être résisté.

Silence ne peut pas être résisté.

Entrave ne peut pas être résisté.

Diminution de vitesse de déplacement ne peut pas être résisté.

Diminue la vitesse de déplacement de 50%.

Lv 2

Farce deerdandi

Transformation ne peut pas être résisté.

Silence ne peut pas être résisté.

Entrave ne peut pas être résisté.

Diminution de vitesse de déplacement ne peut pas être résisté.

Diminue la vitesse de déplacement de 50%.

Lv 1

Fortification aérienne

Augmente la Résistance aux états altérés de 200.

Lv 1

Fureur des Abysses

Dégâts à répétition ne peut pas être résisté.

Lv 2

Fureur des Abysses

Dégâts à répétition ne peut pas être résisté.

Lv 1

Grand champ éthéré de la forteresse

+0 (Snare)

Dégâts proc ne peut pas être résisté.

Étourdissement ne peut pas être résisté.

Diminue la vitesse de déplacement de 50%.

Lv 1

Grand champ éthéré de la forteresse

+0 (Snare)

Dégâts proc ne peut pas être résisté.

Étourdissement ne peut pas être résisté.

Diminue la vitesse de déplacement de 50%.

Lv 1

Grand champ éthéré de la forteresse

+0 (Snare)

Dégâts proc ne peut pas être résisté.

Étourdissement ne peut pas être résisté.

Diminue la vitesse de déplacement de 50%.

Lv 1

Innervation du Daeva

Diminue le temps d'incantation de 30%.

Lv 2

Innervation du Daeva

Diminue le temps d'incantation de 30%.

Lv 1

Invocation : Énergie des Abysses

Lv 2

Invocation : Énergie des Abysses

Lv 1

Invocation : Énergie des Abysses

Lv 2

Invocation : Énergie des Abysses

Lv 1

Asmodien Invocation d'esprit combattant asmodien

Taux d'interruption : 20%

Lv 2

Asmodien Invocation d'esprit combattant asmodien

Taux d'interruption : 20%

Lv 1

Elyséen Invocation d'esprit combattant élyséen

Taux d'interruption : 20%

Lv 2

Elyséen Invocation d'esprit combattant élyséen

Taux d'interruption : 20%

Lv 1

Légère brise de Miren

Lv 1

Maîtrise éthérée de Siel

Lv 1

Orage des Abysses

Touche au maximum 6 cibles.

noreduceDégâts magiques ne peut pas être résisté.

Lv 1

Orage des Abysses

Touche au maximum 6 cibles.

Dégâts physiques ne peut pas être résisté.

Lv 2

Orage des Abysses

Touche au maximum 12 cibles.

Dégâts physiques ne peut pas être résisté.

Lv 3

Orage des Abysses

Touche au maximum 18 cibles.

Dégâts physiques ne peut pas être résisté.

Lv 4

Orage des Abysses

Touche au maximum 18 cibles.

Dégâts physiques ne peut pas être résisté.

Lv 1

Petit champ éthéré de la forteresse

+0 (Snare)

Dégâts proc ne peut pas être résisté.

Étourdissement ne peut pas être résisté.

Diminue la vitesse de déplacement de 50%.

Lv 1

Petit champ éthéré de la forteresse

+0 (Snare)

Dégâts proc ne peut pas être résisté.

Étourdissement ne peut pas être résisté.

Diminue la vitesse de déplacement de 50%.

Lv 1

Petit champ éthéré de la forteresse

+0 (Snare)

Dégâts proc ne peut pas être résisté.

Étourdissement ne peut pas être résisté.

Diminue la vitesse de déplacement de 50%.

Lv 1

Portail des flammes

Dégâts proc ne peut pas être résisté.

Lv 1

Regard apaisant d'Astéria

Lv 1

Renouveau de Kysis

Lv 1

Renouveau éthéré

Lv 2

Renouveau éthéré

Lv 1

Talion d'Aion

Dégâts proc ne peut pas être résisté.

Prise d'éther ne peut pas être résisté.

Lv 2

Talion d'Aion

Dégâts proc ne peut pas être résisté.

Prise d'éther ne peut pas être résisté.

Lv 1

Asmodien Transformation : Général de la divinité protectrice

Lv 2

Asmodien Transformation : Général de la divinité protectrice

Lv 3

Asmodien Transformation : Général de la divinité protectrice

Lv 4

Asmodien Transformation : Général de la divinité protectrice

Lv 5

Asmodien Transformation : Général de la divinité protectrice

Lv 1

Elyséen Transformation : Général de la divinité protectrice

Lv 2

Elyséen Transformation : Général de la divinité protectrice

Lv 3

Elyséen Transformation : Général de la divinité protectrice

Lv 4

Elyséen Transformation : Général de la divinité protectrice

Lv 5

Elyséen Transformation : Général de la divinité protectrice

Lv 1

Vague des Abysses

Touche au maximum 6 cibles.

noreduceDégâts magiques ne peut pas être résisté.

Lv 1

Vague des Abysses

Touche au maximum 18 cibles.

Étourdissement ne peut pas être résisté.



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