Interview de Ken Choi - Aion, différent des autres MMORPG asiatique (grind)

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Publiée le 30 novembre 2007 à 04:06

Ken Choi explique pourquoi Aion est différent des autres MMORPG Asiatiques, en se basant sur l'historique du MMO asiatique.

Les MMORPG asiatique étaient principalement basés sur le grind en raison de la méconnaissance en Asie (excepté le Japon) du monde des RPG.
Depuis, avec la démocratisation des MMORPG dans cette région du monde, ainsi que par le contenu qu'a proposé WoW, les envies de cette population de joueurs a évolué et il est désormais nécessaire de proposer un contenu riche.

Auteur : Inconnu
Mise en ligne par : Mygo
Mots-clefs : aioninterviewkenchoigrind

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Plateformes Windows
Genres Aventure, jeu de rôle (rpg), MMO, MMORPG, fantasy, médiéval

Bêta fermée 27 octobre 2007
Bêta ouverte 11 novembre 2008 (République de Corée)
Sortie 18 novembre 2008 (République de Corée)
16 avril 2009 (Chine)
22 septembre 2009 (Amérique du Nord)
25 septembre 2009 (Europe)