Bienvenue sur Tout sur les jeux massivement multijoueurs / MMORPG !
Tous les sites de JeuxOnLine...
 

Une semaine de PvP dans Aion

Publié par Uther, 20 avril 2011 à 15:24

NCsoft réitère son animation « Pour la guerre et la Gloire », dont on avait découvert une première édition le mois dernier. Les joueurs d'Aion peuvent à nouveau s'affronter sans (trop) de risque.


Lire la suite...

Le PvP encouragé dans Aion

Publié par Uther, 16 mars 2011 à 10:53

Comme chaque mercredi, Aion fait l'objet d'une maintenance qui sera aujourd'hui l'occasion d'inaugurer deux semaines d'animations durant lesquelles le PvP sera moins risqué. De quoi encourager les récalcitrants.


Lire la suite...

Le timer des forts passe à une heure

Publié par Mygo, 06 février 2010 à 02:43

La nouvelle est tombée cette nuit sur le site officiel à l'occasion du Eye on Community du 5 février... le timer des forteresses passe des 30 minutes jugées trop courtes par une majorité de joueurs, à une heure.


Lire la suite...

Désirant rendre les défenses des forteresses plus attractives, et par la même raviver le challenge des captures, NCsoft a décidé de récompenser les défenses et de réduire (passant de 2 heures à 35 minutes) le temps de siège pendant lequel un fort est capturable.

Si d'un coté l'objectif de défense est pleinement atteint (puisque des masses de joueurs viennent désormais défendre les forts), celui de l'attaque est un fiasco cuisant... en effet comment capturer un fort en seulement 35 minutes face à une marrée daevasienne défendant coûte que coûte ses bastions, bastions également protégés par des Gardiens d'une puissance terrifiante?

Suite aux plaintes unanimes des joueurs face à cette situation totalement bloquée, NC West vient de prendre contacte avec la maison mère afin que les développeurs adaptent le système aux réalités du terrain.


Lire la suite...

Les salles secrètes des forteresses

Publié par Mygo, 25 juin 2009 à 18:48

Depuis longtemps l'une des principales requêtes des joueurs porte sur la nécessité de rendre le contrôle des forteresses plus attractif.

En remontant plusieurs mois en arrière, les dev' avaient alors déclaré étudier la possibilité d'ajouter des donjons inédits qui ne seraient accessibles que pour la faction contrôlant les forteresses.

Il y a quelques jours, un nouvel article dévoilant certains des nouveaux ajouts de la 1.3 précisait que les dev' avaient mis en place un nouveau système/récompenses visant à répondre aux attentes des joueurs sans plus de précisions.

Ce voile d'obscurité est aujourd'hui levé... le système est dévoilé.


Lire la suite...