Bellandy et Gectou4 (qui ont squatté un peu tous les stands et interviewé tout ce qui a deux pieds, deux jambes et ressemble à un officiel de boîte de MMO... inutile de le cacher des vidéos et des interviews le prouvent un peu partout sur le portail JoL) n'ont pas manqué de rencontrer l'équipe d'NCsoft et de NC West présentent sur le salon et, en plus de prendre la pose, de poser des questions et obtenir des informations sur l'optimisation du jeu et le développement d'une version 64bits, l'IA des familiers du spiritualiste, le housing en test interne...
Malade la semaine dernière, Kinslon est de retour et avec lui les Q&R sur la 1.9. Les sujets cette semaine: L'Energie du repos, la critique magique et les effets des bonus d'objets/manastones sur les invocations/pièges.
Lors de la GDC européenne, Yongchan Jee (lead designer de Aion) a bien voulu répondre aux questions de l'excellent site 'Gamasutra'. Pour ceux qui ne connaissent pas Gamasutra, il s'agit d'un site professionnel sur le jeu vidéo, traitant de sujets portant principalement sur leur création ou leur commercialisation.
Je ne saurai trop vous encourager à lire cette interview qui, une fois n'est pas coutume, ne pouvait qu'être traduite afin d'être accessible à tous. Elle est un témoignage sans embarras, et avec sincérité, de l'avènement d'un jeu que nous attendons tous avec impatience.