Tout d'abord on entend par "stigma" le terme "stigmates" soit une forme de cicatrice. Il est dit qu'un Daeva, étant demi-dieu, ne peut pas mourir. Cette règle n'est hélas pas entièrement vraie !
Les pouvoirs divins octroyés aux Daevas ne proviennent que de leur capacité à manier l'Aether (éther). S'il viennent à en manquer, ils ne peuvent plus voler. Ils deviennent aussi fragile qu'un mortel, ne pouvant plus régénérer leurs blessures.
Dans de rares cas, comme lors de grandes batailles, un Daeva semble ainsi risquer le trépas. Ce fût le cas il y a 1000 ans lors de la grande guerre qui « stigmatisa » tout Atreia par la destruction de la tour d'éternité.
Quand un Daeva meurt, il laisse derrière lui nombre de connaissances et d'expériences qui ne disparaissent pas totalement. Cet héritage peut être collecté et scellé dans des pierres de stigmas. Tout Daeva peut utiliser les pierres de stigmas, pour acquérir la puissance et le savoir de ses ancêtres.
Toutefois, pour pouvoir utiliser la première pierre, il vous faudra vous acquitter d'une quête initiatrice au niveau 20. Une fois complétée, vous pourrez porter deux pierres, puis une supplémentaire tous les 10 niveaux, soit 5 pierres au maximum. Cette puissance ancestrale requiert une grande maîtrise !
A ces 5 slots sont venus s'ajouter les slots à Hauts Stigmas pouvant accueillir des stigmas de base, ou des stigmas spéciaux nécessitant des prérequis.
Les stigmas vous permettent d'acquérir des compétences diverses et variées. Vous devrez choisir consciencieusement vos compétences parmi un large panel de choix.
Certaines pierres requièrent un niveau particulier pour pouvoir être équipées, d'autres nécessitent que d'autres stigmas soient déjà installés. Enfin, certaines pierres requièrent un certain rang PvP. Ce sont généralement les plus puissantes.
Vous disposez de onze emplacements, un de libre tout les dix niveaux, mais utilisable à partir du niveau 20, puis des slots supplémentaires à débloquer. En bas à droite, le nombre de vos fragments stigmatiques (stigma shard). Pour pouvoir équiper une pierre. Vous devez aller voir le Maître des Stigmas (PNJ), qui vous équipera une pierre contre un nombre donné de fragments stigmatiques. Voyez donc ces derniers comme une forme de monnaie. Vous pouvez lui demander de retirer un Stigma actif. Là encore vous devrez payez un nombre donné de fragments stigmatiques. Une fois la pierre retirée, elle vous est rendue comme neuve. Vous pourrez demander au maître des Stigmas de l'équiper à nouveau, mais vous devrez encore une fois vous acquitter du prix.

Note: La quête initiatrice vous donnes également un peu de fragments stigmatiques pour équiper votre premier Stigma.
Les pierres qui ne sont pas équipées sont dans votre inventaire.
Il est possible de faire du commerce avec les Pierres de Stigmas!
Une fois la pierre équipée, vous obtiendrez automatiquement ses effets. Si c'est une compétence active vous la retrouverez dans la liste des compétences de votre personnage. Vous pourrez donc l'ajouter à votre barre de raccourcis.
Ces pierres peuvent procurer de nombreux effets. Le challenge réside dans le choix que vous allez faire. Si vous pouvez choisir des Stigmas, vos ennemis également ! Il en résulte que vous ne pourrez jamais vous fier aux capacités de base d'un ennemi.
Les pierres peuvent vous être remises comme récompense de quête, être dropées sur les monstres, ou comme évoqué ci-avant, achetées par le système mercantile du jeu (PNJ, joueurs).